• Добро пожаловать на Форум пользователей ПО АСКОН. Пожалуйста, авторизуйтесь.
 

Уважаемые пользователи,

Хотим проинформировать вас о режиме работы регистрации на нашем сайте.

Регистрация будет доступна с 8:00 (мск) 12 января.

Благодарим вас за понимание и сотрудничество. Мы ценим ваше терпение и стремимся предоставить вам лучший опыт использования нашего сервиса.

С уважением,
Команда Ascon

Помогите сделать 3D

Автор Dr.SergeyP, 17.12.25, 08:07:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

z011

Можно вертикальную плоскость построения второго эскиза повернуть не некоторый угол вокруг вертикальной оси. Как, вероятно, пытается сделать YNA. Но на чертеже нет никаких указаний на этот счет. 

СВ

Думаю, чертёж построен вручную, отсюда и возможные разногласия/недоразумения. Потому и согласен с вашим построением.

YNA

Dr.SergeyP вы просили построить модель, к сожалению с историей не сохраняет, но по крайней мере все требования исходного чертежа соблюдены.  :angel:
Можете попробовать сделать в Солиде, будет интересно посмотреть.

z011

Цитата: СВ от 17.12.25, 15:10:24Полагаю, что левый вид на чертеже с местным разрезом - на самом деле имеет радиусы не в плоскости проекции, а на наклонной плоскости.
СВ!
Так в ТТ сказано "* Размеры даны в плоскости поворота."
Надо думать, что у радиуса R91,5 забыли поставить звездочку.

СВ

 Всё верно, чутьё контрразведчика не подвело. (Тогда и R91,5 нужно со *; а R88 так нарисован, что стенки не параллельны).
Голосую за ваш вариант!
А что там со скруглением снизу буртика? Получается красиво?)

Student2025

Данный вопрос подкинул идею - а что если бы можно сделать выдавливание вращением сразу относительно кривой оси ? Например я могу построить пространственный эскиз и кривая ось и сразу вращением получить тело ? Сама операция вращения по наименьшему расстоянию к оси и будет с этим радиусом вращать на каждом промежутке.

z011

Цитата: СВ от 17.12.25, 16:24:53А что там со скруглением снизу буртика? Получается красиво?)
СВ!
Даже пробовать не стал. Компас (тем более V17) в этих вопросах много слабее других программ.
Помню Роман Саляхутдинов параллельно строил деталь в Компасе, SW и Инвенторе. Была в детали галтель R3 мм. И компас отказался строить. Тогда Роман по простому: R3 - не стоит, а R2,8 - строит. Ну так пусть в компасовской модели будет R2,8.

СВ

Цитата: Student2025 от 17.12.25, 16:28:11Данный вопрос подкинул идею - а что ...
1 - ничего не понял.
2 - спросите у нужных людей, не флуд ли ваше сообщение. Если нет - продолжим разговор.

Student2025

Цитата: СВ от 17.12.25, 17:09:381 - ничего не понял.
2 - спросите у нужных людей, не флуд ли ваше сообщение. Если нет - продолжим разговор.

1) Да что тут не понять ? Есть пространственная кривая (ось) как в данном вопросе и пространственный эскиз и все, сразу же получаем 3Д модель. Позже фото приложу.
2) Так я и предлагаю тут, возможно эта возможность уже реализована.. Почему сразу флуд ? Идея сразу решает несколько задач.

СВ

#49
Цитата: Student2025 от 17.12.25, 17:35:40...Позже фото приложу.
Сколько ждать? До майских уложитесь?
(И почему фото? Из дерева/пластилина будете делать?)

YNA

Цитата: Student2025 от 17.12.25, 16:28:11Данный вопрос подкинул идею - а что если бы можно сделать выдавливание вращением сразу относительно кривой оси ?
И как вы это себе представляете? А если сечение не круглое, да ещё и переменное по траектории (см. рис)?
Для этого уже давно существует инструмент "Элемент по траектории", а недавно появился "Трубчатый элемент".
+ Благодарностей: 1

Student2025

#51
Обо всем по порядку:
(предполагаю что например создать операцию вращения по сечениям то она упростит задачу построения тел вращения по переменным сечениям)

1) Простая задача:

Снимок1.PNG

Что бы получить это тело мне пришлось создать еще 2 эскиза по меньшей мере.

2) Чуть сложная задача:

Снимок4.PNG

Снимок3.PNG

Здесь пришлось создать 2 эскиза и еще справочную плоскость. И что то не удалось получить нужную деталь.

Цитата: YNA от 18.12.25, 10:14:10И как вы это себе представляете? А если сечение не круглое, да ещё и переменное по траектории (см. рис)?
На форуме был один дурачок года 2 назад предлагал способ построения по сечениям методом "наименьших длин" возможно он и далеко не дурачок  :-)))  Doom у него ник был.

Конечно бумага все стерпит, а как будет это на практике вопрос..

Цитата: СВ от 18.12.25, 08:35:14Из дерева/пластилина будете делать?
В основном все эти построения требуются для пластмассы. Все чаще вижу сложные геометрии изделий из пластмассы и при этому у них сохраняется конгруэнтность прочности относительно смежных простых деталей и вся конструкция имеет хорошую жесткость.  А в эпоху 3Д принтеров - наверно будет нужной фичей.


Zatvornik

Цитата: СВ от 17.12.25, 16:24:53А что там со скруглением снизу буртика? Получается красиво?)
Выполнил патрубок в CatiaV5, логику построения для чистоты эксперимента повторил за z011, "катя" радиусы скруглений буртика R5 и R4 берет с небольшими вопросами.




СВ

Скруглить этот участок, получается, не сможет никто (в смысле - ничто)?

z011

Цитата: СВ от 21.12.25, 12:35:46Скруглить этот участок, получается, не сможет никто (в смысле - ничто)?
Для понимания вопроса надо увидеть как это делается в реальности - т.е. замазкой пальцем на глаз.
И сильно усложняет задачу наличие цилиндрического пояска длиной 2,86 мм. Если убрать этот участок разбросав его по дугам (но получаются некруглые числа радиусов) задача несколько упрощается.

z011

Цитата: Zatvornik от 20.12.25, 23:28:06Выполнил патрубок в CatiaV5, логику построения для чистоты эксперимента повторил за z011, "катя" радиусы скруглений буртика R5 и R4 берет с небольшими вопросами.
Zatvornik!
Хотелось бы увидеть как будет выглядеть эта галтель в исполнении Catia если убрать цилиндрический участок за счет увеличения радиуса поворота в вертикальной плоскости. В этом случае, величина этого радиуса перестает быть независимой величиной.

СВ

#56
Цитата: СВ от 21.12.25, 12:35:46Скруглить этот участок, получается, не сможет никто (в смысле - ничто)?
Цитата: z011 от 21.12.25, 14:29:39Для понимания вопроса надо увидеть как это делается в реальности - т.е. замазкой пальцем на глаз.
Нужно явно нетривиальное решение, примитивное скругление тут не помощник. В частном случае может и как-то скруглиться, а вот как скруглять принципиально, так сказать, в этих ситуациях? А их много! (Потому и объявил "конкурс" на лучший вариант...)

Student2025

Цитата: СВ от 21.12.25, 12:35:46Скруглить этот участок, получается, не сможет никто (в смысле - ничто)?

SW, Inventor такие вещи хорошо делают. 

Завтра если не посадят, то смогу сделать фото.

СВ

#58
 Вы тут так МНОГО НАОБЕЩАЛИ, что вряд ли завтра сделаете - месяца два уйдёт только на выполнение старых обещаний.

Student2025

#59
Цитата: СВ от 21.12.25, 19:50:34Вы тут так МНОГО НАОБЕЩАЛИ
Так я скинул же фото и суть проблемы и новой идеи.

Идея в том что бы создать операцию вращения по сечениям затем включить в него возможность вращения по криволинейным как 2D так и 3D расположения осей и эскизов.
Либо как предложил Doom когда то - по траектории методом наименьших отрезков но тут если представить пространственно будут места где этот метод вызовет скорее всего ошибки.

На словах все легко звучит а вот если бы кто то выложил бы код примера как самому создавать 3D модели по своей логике - былоб круто с его стороны.
Я подомные эксперименты на Блендоре пытаюсь реализовать.