ориентация осей по умолчанию

Автор Ole, 27.01.07, 12:24:38

« предыдущая - следующая »

0 Пользователей и 1 гость просматривают эту тему.

Ole

Создание детали начинаем с того, что выставляем ориентацию, например,  ХУZ, вместо предлагаемой по умолчанию УZХ. Действительно, когда ось X лежит в плоскости экрана и направлена слева направо это более привычно. Желательно
предоставить возможность конструктору назначать умолчательную ориентацию осей.

Observer

Вопользуйтесь механизмом шаблонов: создаете новую модель, устанавливаете требуемую ориентацию, запоминаете как шаблон. Далее создаете новые модели на основе этого шаблона: Файл - Создать - Шаблоны.
Решает ли это вашу проблему?