Как сделать в 3ds Max'e вид Изометрия XYZ и правильный масштаб?

Автор Лёлик2, 17.05.07, 16:10:09

« предыдущая - следующая »

0 Пользователей и 1 гость просматривают эту тему.

Лёлик2

История такая: есть сборка я её экспортировал в wrl и открыл в 3ds Max 8. Навёл красоту и теперь мне нужно из 3ds max'a сделать рендер в bmp и распечатать потом.
Проблема: как в 3ds max'e повернуть взгляд на сборку так чтобы получилась настоящая изометрия (т.е. оси X, Y под 120 град. типа Изометрия XYZ в КОМПАСе) и чтобы масштаб совпадал на напечатанном.
Благодарю за любые соображения - очень прижало.