• Добро пожаловать на Форум пользователей ПО АСКОН. Пожалуйста, авторизуйтесь.
 

Уважаемые пользователи,

Хотим проинформировать вас о режиме работы регистрации на нашем сайте.

Регистрация будет доступна с 8:00 (мск) 12 января.

Благодарим вас за понимание и сотрудничество. Мы ценим ваше терпение и стремимся предоставить вам лучший опыт использования нашего сервиса.

С уважением,
Команда Ascon

К24 Элементарные тела. Наблюдения. Предложения для К25

Автор СВ, 08.04.26, 10:17:28

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

СВ

#20
Вячеслав Вячеславович, дорогой, спасибо за лестное внимание! Но МНЕ писать не просто поздно, вообще бессмысленно. Я - не заказчик, я - рядовой пользователь; мои предложения даже из ТОП-5 (т.е. с поддержкой Алексея Дубовицкого), причём более простые в реализации, остались в ....
- - -
Вот любопытно бы с этим заказчиком пообщаться - как он оценивает выполнение своего заказа, а так же на счёт описанных в этой теме замечаний и Предложений. (Надеюсь, он согласится с некоторыми из них и АВТОРИТЕТНО попросит доработать свой заказ. Что скажете, Вячеслав Вячеславович? Поработаете на благо страны и АСКОНа?)

Gruden

Цитата: Вячеслав Никонов от 09.04.26, 13:11:15У работы был заказчик, который её полностью оплатил.

P.S. для СВ - на v26 предложения писать уже поздно, на стадии беты никакую функциональность уже не добавляют, только исправление ошибок.
Мы, не знали.

IgorT

Цитата: Вячеслав Никонов от 09.04.26, 13:11:15У работы был заказчик, который её полностью оплатил.
...
Замечательно!
А можно поинтересоваться, в какой области машиностроения заказчик ведет  разработку изделий?

z011

Подозреваю, основное занятие заказчика - игры в моделманию.

СВ

#24
 Ребята, а вы всё-таки попробуйте. Не десять минут, сами понимаете, а с денёк-другой - когда "валы" будут.
И очень хочется пообщаться с заказчиком. Поднабраться опыта общения с АСКОНом, в плане заказа "личных плюшек".

z011

Когда я делаю вал, то в основном эскизе у меня содержатся элементы, которые в дальнейшем понадобятся для построения элементов вала. По этим элементам строятся, например, вспомогательных плоскостей. К этим элементам потом привязываются последующие эскизы.
Как это сделать в случае построения вала из "готовых цилиндров"?

Михаил88

Возможно, ООО «ОКБ» попросили сделать такой функционал. Я у них на YouTube-канале (канал называется ООО «ОКБ») видел видео, называется «Это очень облегчает работу. Библиотека простых примитивов». Где автор рассказывает, как он строит 3D-модели. На то время вышел Компас 22. А он использовал свою библиотеку kle. А в 23-й вроде уже появился этот функционал.

СВ

#27
Цитата: z011 от 09.04.26, 17:17:26Когда я делаю вал, то в основном эскизе у меня содержатся элементы, которые в дальнейшем понадобятся для построения элементов вала. По этим элементам строятся, например, вспомогательных плоскостей. К этим элементам потом привязываются последующие эскизы.
...
Понятно, что делаете сложные проекты, всё взаимосвязано (параметризовано) и т.д. Но если включить воображение: найдутся работы и с чем-то простым. Кстати, знаю МНОГО людей, которые и в сложных узлах делают Детали простейшими методами, ЧИСТО "снизу вверх": как их научили компасовской азбуке, так дальше и работают, десятилетиями.
- - -
Цитата: Михаил88 от 09.04.26, 17:34:07Возможно, ООО «ОКБ» попросили сделать такой функционал. Я у них на YouTube-канале (канал называется ООО «ОКБ») видел видео, называется «Это очень облегчает работу. Библиотека простых примитивов». Где автор рассказывает, как он строит 3D-модели. На то время вышел Компас 22. А он использовал свою библиотеку kle. А в 23-й вроде уже появился этот функционал.
Команда не сложная, а главное - хорошая заготовка под неё уже имелась, вот АСКОНовцы быстренько и стяп-ляпали. В своём духе: - как-то работает, ну и ... . ...
А то, что она схожа с остальными "выдавливаниями-вырезаниями", в принципе позволяет без проблем улучшить и интегрировать, так сказать, в сложную работу. Может быть даже и без улучшений (в чём сильно сомневаюсь).

СВ

#28
 Как-то мы упустили сослаться на "иные КАДы", в том плане, что: имеются ли у них похожие примитивы (элементарные тела), как они выглядят, насколько удобны в пользовании? И что от них, разумеется, желательно взять в Компас.
Я, к сожалению, с "иными" не знаком, надеюсь на собратьев ...
- - -
(Тут же вспомнил, что ДАВНО в Компасе были схожие примитивы, помню, например, втулки гладкие, втулки с буртиком, вроде бы какие-то резьбовые втулки, ещё что-то. Методы создания у них были совсем другие, и сами они - законченные детали, но они - примитивы, - были. И перестали быть.
И какая-то симпатичная библиотека была, дваДЭшная, помню резьбовой элемент в ней (исключительно актуален для меня и сегодня). Очень нужная, все о ней горюют. Чем-то она на ВиМП похожа, но ГОРАЗДО проще.)

Петрович-47

СВ, вот же уже было:
Цитата: z011 от 09.04.26, 11:26:27Работать с САПРом я начинал в2003 году. С Юниграфикс NX. Еще без номера. Там уже были "элементарные тела". Выбор в пользу "выдавливания" контуров, созданных в эскизах был сделан однозначно
+ Благодарностей: 1

СВ

 Оч.хорошо. Но это же всего один ответ (и версия сильно старая). А что в других, особенно в широко распространённых?

IgorT

Цитата: СВ от Вчера в 11:34:11Оч.хорошо. Но это же всего один ответ (и версия сильно старая). А что в других, особенно в широко распространённых?
Я совсем отстал от развития конкурентов. Редко использую SW.
Но в SW2021 нет элементарных тем. Или я их не нашёл. :shu:

Дмитрий22

Элементарные тела, как правило, бывают у "тяжелых" САПР, в которых должно быть "все". Видимо, Компас тоже в эту сторону смотрит.

СВ

#33
ИИ-Алиса: в каких САПР имеются Элементарные тела, трёхмерные примитивы?

КОМПАС-3D. В этой системе можно создавать элементарные тела следующих типовых форм: параллелепипед, цилиндр, сфера. Элементарное тело создаётся без использования исходных объектов (эскизов, кривых и пр.). Для построения нужно задать положение тела в модели и его параметры. Положение элементарного тела определяется позицией его опорной точки и ориентацией осей системы координат с началом отсчёта в этой точке.

AutoCAD. В AutoCAD также есть набор трёхмерных графических примитивов — тел-примитивов, геометрическая форма которых заранее определена. К ним относятся параллелепипед (ящик), шар (сфера), цилиндр, конус, клин, тор (кольцо), пирамида и политело. С помощью этих примитивов можно создавать более сложные объекты путём объединения, вычитания или пересечения, а также с использованием операций выдавливания, вращения, сдвига.

SolidWorks. В этой системе трёхмерная твердотельная модель детали состоит из множества «сконструированных» элементов или элементарных объёмов. Основные типы элементов включают вытягивание (движение по прямой линии), вращение (движение по окружности), движение по траектории и по сечениям. Т.Е. - НЕТ.

Autodesk Inventor: трёхмерные модели строятся на основе элементов. Параметрическое моделирование позволяет управлять формой и габаритами объекта путём задания его размеров. Проектирование начинается с построения двумерного эскиза, который состоит из простейших геометрических объектов (примитивов), таких как отрезок, сплайн, окружность, дуга и другие.  Т.Е. - НЕТ.
Siemens NX существуют трёхмерные примитивы — готовые базовые тела, которые можно использовать для создания более сложных объектов. Они служат первичными строительными блоками, из которых инженер формирует нужную геометрию.
В набор примитивов в NX входят:  блок;  цилиндр;  конус;  сфера;  труба.

Примитивы в CATIA — это базовые элементы, которые можно добавлять в модель для формирования её структуры. Они делятся на два типа:
Примитивы на основе эскизов — создаются с использованием 2D-эскизов. Обычно эскиз преобразуется в твердотельный элемент 3D путём выдавливания, вращения, сдвига.  Т.Е. - НЕТ.

PTC Creo (ранее Pro/ENGINEER): есть элементарные тела и трёхмерные примитивы. Система позволяет создавать как твердотельные модели (трёхмерные модели деталей и сборочных единиц), так и вспомогательные модели, которые не содержат твёрдотельных компонентов, а состоят из каркасов, оболочек, осей, плоскостей и других элементов, облегчающих проектирование.
Creo использует иерархическую параметризацию, где геометрия объекта состоит из фичеров — простейших геометрических элементов, соотносящихся друг с другом, и операций, совершаемых над ними. Это подразумевает наличие «дерева построения».  Т.Е. - НЕТ.